تعليمات أداة تحويل PX و REM
نظرة عامة على الوظيفة
هذه الأداة مصممة لمطوري الواجهة الأمامية والمصممين لتحويل وحدات البكسل (PX) إلى وحدات نسبية (REM) أو العكس. تعتمد وحدات REM على حجم خط العنصر الجذر (HTML)، ويمكن تكييفها بشكل فعال مع أحجام الشاشات المختلفة، وهي أداة أساسية لتحقيق تخطيط متجاوب. الوظائف الأساسية
1. تحويل ثنائي الاتجاه: دعم PX إلى REM أو REM إلى PX لتلبية الاحتياجات المتنوعة.
2. قيمة أساسية مخصصة: حجم الخط الجذر الافتراضي هو 16 بكسل (معيار المتصفح)، يمكنك ضبط القيمة الأساسية بحرية (مثل 10 بكسل/14 بكسل، إلخ).
3. الحساب في الوقت الحقيقي: إنشاء النتائج تلقائيًا بعد إدخال القيم، لا حاجة لإرسالها يدويًا.
4. نصائح التوافق: وضع علامة تلقائيًا على نتائج التحويل تحت قيم أساسية مختلفة لتجنب انحراف التخطيط. كيفية الاستخدام
1. 1. أدخل قيمة PX لعنصر جذر HTML في حقل "الحجم الأساسي" (إذا لم يتم تعيينها، فإن القيمة الافتراضية هي 16 بكسل). 2.
2. املأ الحقل "قيمة الإدخال" بقيمة PX أو REM المراد تحويلها. 3.
3. ستعرض منطقة النتيجة القيمة المحولة في الوقت الفعلي وتدعم النسخ بنقرة واحدة. سيناريوهات التطبيق
- تطوير الويب المتجاوب: التكيف بسرعة مع تخطيطات الجوال وسطح المكتب.
- استعادة التصميم: مطابقة حجم PX المقدم من المصمم بدقة.
- تعاون الفريق: توحيد مواصفات وحدة CSS في المشروع، وتقليل تكلفة الاتصال. تحذيرات
- إذا كان المشروع يستخدم حجم خط جذر غير قياسي (على سبيل المثال 62.5%)، تحتاج إلى مزامنة الأداة لتعديل القيمة الأساسية.
- يجب استخدام نتائج التحويل بالاقتران مع استعلامات وسائط CSS لتحقيق تأثير التكيف المتعدد.